運命魔塔 実践攻略 主力陣営を制限された僕が実際にやってみた攻略法

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あけましておめでとうございます!

新年早々、起きてマジックカードを開いて絶望したイエパパです。

イエパパ
イエパパ

運命魔塔でヒトと神話が制限されとるやんけ…\(^o^)/オワタ

しかし、今回の報酬は何と「4系S+ヒーローの欠片選択宝箱✕10箱」と見逃せない内容。

これはもう「当たって砕けろ」作戦しかありません。

前回の記事で「ヒトを制限された時のシミュレーション」はやっていましたし、「勝算はあるやろ!」という感じでやってみました。

↓前回の記事はこちら

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事前準備:ヒト陣営の主力キャラから神器等を他キャラへ移植

まず最初に、ヒト陣営の主力キャラから神器等を他陣営のキャラへ移植しました。

移植する際は「こうしよう」と決めてメモを取っておいた方が良いです。何故なら、後から「あれ?コイツの装備って誰が持ってたんだっけ?」という感じで迷子になます。(経験談)

以下、僕がやった(多分、今後もそうする)移植について。

  • 青瓷…装備をセシーナに移植
  • アルバレス…装備と神器をフェアリーに移植
  • ジオ…装備をカリストに移植、ルーン(暗殺★6)をドラゴニックに移植
  • シルサ…神器をセシーナに移植(制御率UP)

移植はやりすぎると後から「???」となるのは目に見えていたので、最低限でやめておきました。なお、青瓷からルーンと神器を移植していないのは、移植しても火力を出せそうなキャラが居なかったためです。

イエパパ
イエパパ

一応、試しにSキャラで火力高めの「レオス」に装備させてはみたんですが…体力が低すぎて攻撃する前に溶けたので「ダメだこりゃ」ってなりました。

あとは、ファルゴンの装備と神器をドラゴニックに付け替えたり、戻したりを繰り返しました。

今回はこれで何とかなったので、次回もこんな感じでいこうと思います。

以下、今回のチーム分け(3チーム戦の場合)について前回記事より再掲。(※実際はお助けヒーローをゲットして組み込むので少し異なります)

  • 1軍…ロンカカ、アンダル、蛍火、フェアリー、レオス、ソフィア
  • 2軍…ドラゴニック、ライナー、ドラキュラ、アヴィリア、アンタ、カリスト
  • 3軍…ファルゴン、ケリディア、クティーラ、セシーナ、セリーナ、ノクターン
  • サポート…クリスタ(伝説+)、サとミ(史詩+)、司雷の神(卓越)、イソルド(卓越)、霊魂の神(卓越)など

1階:初っ端から「嫌がらせ」のレベルが高すぎる

運命魔塔が魔改造されてから、1階ごとに「嫌がらせ」のようなデバフが適用されるようになりました。(恐らく毎回ランダム)

前回の嫌がらせは確か「味方が一人でも倒されると敵の攻撃力が+10%」みたいな感じだったと思います。個人的にはこれが最悪のデバフだと思っていたのですが…

今回のデバフは「バトル開始時、味方の全ヒーローが最大体力の25%を失う」というものでした。

イエパパ
イエパパ

いやいや、普通に考えてキツすぎるだろコレ…

案の定、体力の低いサポート用のSキャラは開幕の体力減少と敵の攻撃でアッサリとお亡くなりに。

正直、ファルゴン&ソフィアのチームはこの2人だけの方がマシなんじゃないか?…とすら思いました。

とは言え、陣営バフやサポートキャラのバフが一切乗らないのはキツイです。仕方なく、回復薬をガブ飲みする覚悟で進めていく事に。

前回の失敗を踏まえ、今回は戦闘マスを徹底的に避け、お助けヒーローも確実にゲットしました。ここで新キャラの「カトラス」と「ベリル」をゲット出来たのが非常に助かりました。

イエパパ
イエパパ

正直、この2人の性能は良く分かっていませんが、巷で「ぶっ壊れ」と言われるだけの事はありました。お助けヒーローは基本的に使い捨て感覚の性能しかないイメージでしたが、この2人は最後までスタメンを張ってくれました。

ここで、私が前回の攻略で見落としていた「とある厄介キャラ」が牙を剥きます。

それは「マファータ」でした。

もうね、コイツと2軍との相性が悪すぎて、初っ端でコイツに回復薬を2個も使わされるハメに。

魔塔は何故かPVEにも関わらず「相手に必ず先行される」という仕様になっているため、相手の火力キャラを倒してもマファータが復活させてしまう→次のターンに確定でスキルを打ってくるという超強力なコンボを食らってしまいます。

その後は「マファータのいるチームに中途半端な火力で挑まない」、余裕があれば「ソフィアのチームをぶつける」といった対応で被害をかなり抑えることが出来ましたが、思わぬ伏兵の存在には参りました。

なお、今回は敵を倒した際に選べるバフの引きが悪く、僕が頼みにしている戦士とレイダーのバフはほとんど出ない代わりに、ハンターとメイジのバフばかり出てくるという嫌がらせもあり。

この階層で相当やられた僕は「あ、今回もクリアは無理そうだな」と半分諦めモードになっていました。

イエパパ
イエパパ

想像よりも遥かにキツかった「ヒト」縛り。果たして僕はクリアできたのでしょうか?w

2階:ラストの3チーム戦を除き、割とサクサク進行

1階の嫌がらせデバフは2階以降も持ち越しなので、しんどいのは変わりません。

ただし、2階はデバフが「回復効果ー50%」という優しさだったのと、1階での戦闘経験で「何となく(被害を抑える方法が)分かってきた」というのもあり、ボス戦までは淡々と進んでいった印象です。

さて、気になるボス戦ですが、これは予めシミュレーションしていた通りでアッサリでした。

  • 今回、3軍はドラゴニックのワンマンチームでいく事に
  • 1軍のファルゴンから装備と神器をドラゴニックに移植
  • ボス戦の配置画面で1軍・2軍・3軍を配置する(念のため、確認)
  • 1軍・2軍のキャラを全て外し、それぞれに適当なAキャラを1体置く
  • 戦闘開始
  • ドラゴニックが敵をほぼ壊滅させてくれたが、惜しくも敗北。
  • これで3軍が確実に勝てる事が分かったので、装備と神器を一旦戻す。
  • 1軍・2軍を普通に配置、3軍は適当なAランクキャラ1体で戦闘開始
  • 1軍・2軍は勝利。3軍は当然負け。
  • 回復薬を使用、再びファルゴンの装備と神器をドラゴニックに持たせて3軍リトライ。
  • 大きな被害もなく3軍が勝利。
イエパパ
イエパパ

め、面倒くせえ…でもこれなら安定して勝てる!

1階での苦労は何だったのか…というくらいアッサリと2階は突破。さて、次はどうなるか。

3階:正直、1階が一番しんどかったというお話

3階の嫌がらせデバフは「最初のターンの攻撃力ー30%、防御力ー30%」という中々に厳しいものでした。

今回の試練は3階で「累計5回バトルに参加し、2ターン以内で挑戦成功」というものだったので、「ここまで徹底的に嫌がらせしなくても良くない?」と少しゲンナリ。

ただし、結果的には普通に1軍・2軍ともに2ターンかからず勝てる事が多かったので、この試練はアッサリとクリアできましたね。(ケリディア先輩はハマれば強い)

イエパパ
イエパパ

無事に欠片10枚、ゲットだぜ!

さて、3階といえば「3チーム戦」が何度も出てくる絶望の階ですが、思った通り、必ず2チーム戦と3チーム戦を選べる仕様になっているので、ボス戦以外は3チーム戦を避ける事が出来ました。

お助けヒーローの活躍もあり、1軍・2軍での戦闘は「サポートキャラが稀にやられる程度」の損害で済む事が多く、こちらも想像していたよりもサクサク進みました。

多分、道中では回復薬を1本も使わなかったと思います。

そして最後のボス戦ですが、2階と同じようにトライし、回復薬を1本使ってフィニッシュ。

そしてゲットした報酬を見て思いました。

イエパパ
イエパパ

3階のクリア報酬、しょぼくねぇ…?

うろ覚えで「ダイヤとかもあった気がする…くっそぉ!勿体ねぇ!」と前回はのたうち回っていましたが、よく見たら「陣営巻物」と「紫の宝箱」以外は別にどうでもよく、巻物も宝箱も1個だけっていう。

もうね、こんだけ苦労するんだからクリア報酬も豪華にして欲しいなぁ…と思った反面、「別にクリア出来なくても大丈夫」と思える程度だからこそ「失敗しても良いか」とも思えるので、ここはプラスに考えておきましょう。

あ、3階をクリアするとユニオンの貢献度が+20されるので、それは地味に大きいでしょうか。でも、これも召喚10回でチャラなので、日頃から召喚巻物を貯めておいて計画的に使うなどで対策は出来ます。

何はともあれ、ちゃんと事前に攻略しておけば、主力陣営が制限されても魔塔はクリアできるということが分かったので(๑•̀ㅂ•́)و✧ヨシ!です。

余談:各階ごとの「嫌がらせデバフ」の引きが勝敗を分ける?

今回、主力の陣営が制限されるという厳しい状況にも関わらず魔塔を踏破できた要因として、各階ごと「嫌がらせデバフ」が「まだマイルドな方だった」というのがあると思います。

思えば、前回の1階で引いた「仲間が1体倒される度に敵の攻撃力が+10%」って、これ相当ヤバイデバフじゃないですか?(しかも、全階層で累積されるという鬼仕様)

特に3軍が弱い人は、2階と3階でAランクキャラを生贄にする方法を取らざるを得ない訳ですが、これだけでも敵の攻撃力が確定で+40%される訳です。

思えば、前回の3階ボス戦では「相手チームにS+が一人もいない」にも関わらず、アルバレスとジオを組み込んだチームで一体も倒せずに敗北するという結果になりました。

道中でジオにボコボコにされた事により、敵の攻撃力がとんでもない事になっていたんだと思います。

それでも1軍・2軍は普通に勝てていたので、ちゃんとサポートキャラ達に神器等を移植していれば、ワンチャンスあったのかもしれません。

前回の相手3軍チームを全部覚えている訳ではないのですが、確か「ロジャー」が壁だった気がします。彼の反撃ダメージが強烈だったのか、あるいは「マファータ」がちゃっかり居たのかもしれません。

魔塔の仕様では「マファータ」が相当な厄介キャラになる事が今回で分かったので、次回は嫌がらせデバフへの対応と厄介キャラへの対応をしっかり決めておけば何とかなるでしょうか。

イエパパ
イエパパ

味方が倒される度に〜のデバフを引いた時は、1階と2階を掃討するのも戦略的にはアリなんでしょうか?ただ、僕の場合はお助けヒーローとバフがないと結局は厳しいので、恐らく次回も掃討はしないと思います。

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